Los RPGs Japoneses son un género estancado. Los títulos que más venden son continuaciones o spin offs de sagas con años en la espalda, nacidas en los años 80 (como Final Fantasy, Dragon Quest o los Megami Tensei, entre otros) o en los 90 (Como los Tales of o los Suikoden). Ésto no quiere decir que no existan los RPG modernos descolgados de las franquicias monopolizadoras, y pueden incluso llegar a ser juegos muy buenos, pero por lo general están destinados a convertirse en marcas de un solo producto, o a cagarla en la continuación.
De esto se dio cuenta un día Hironobu Sakaguchi (el creador de Final Fantasy) y para el primer proyecto de su nueva desarrolladora, Mistwalker, se propuso no sólo crear un RPG que compitiera con los grandes títulos, sino además convertirla en una franquicia con sus continuaciones y su universo reconocible. Y para ello, echó la vista atrás: ¿Cual es el RPG grande entre los grandes, y porqué? La respuesta era sencilla; El Chrono Trigger, y gracias al Dream Team de desarrolladores que reunió Square para crearlo. Dicho y echo, Sakaguchi se puso en contacto con Akira Toriyama para que diseñara los personajes -como ya hizo para la saga Dragon Quest- y con Nobuo Ueatsu para que compusiera su música -al igual que la compuso para los Final Fantasy-. Read more…